電玩相關 - 當肥牛遇上女王時 -       我們沉迷輕小說的每一天


玩了三個月, 用了總遊戲時間37小時終於完成《虛偽的輪舞曲》的一周目
雖然在此Game未出時有網評形容《虛偽的輪舞曲》可以媲美任記老牌戰略遊戲《火焰之紋章》系列
不過在《虛偽的輪舞曲》推出後卻是雷聲大雨點小
玩的人好像不算多, 網上討論此Game的主題也是零星數篇
《虛偽的輪舞曲》算不算是失敗之作我就沒法評論,
不過這的而且確是NDS上難得而且是值得一玩的SLG戰略遊戲
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雖然之前我跟女王幾乎天天喪玩 《桃太郎電鐵16》 , 不過近來卻是荒廢停玩中-v-
因為我們兩口子給另一款遊戲迷上了, 就是這款《轉轉球迷宮》


本來我對《Simple系列》的遊戲不太感興趣, 可能覺得這個系列的遊戲畫面既不華麗, 耐玩性又不高吧
(在PS2的平台上好像出了接近80集的《Simple系列》遊戲... 有夠多...)
不過近來我卻迷上了這個系列的其中一款遊戲 -- 《Simple Wii系列 Vol.2 THE 大家的釣魚大會》


終於以龜速的進度打爆了NDS《Final Fantasy 3 Remake》(以下簡稱為 《FF3R》)
當初會玩 FF3R 全是因為我童年第一隻玩的FF系列, 就是當時任天堂紅白機年代的Final Fantasy 3
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近來我跟女王瘋狂的迷上《桃太郎電鐵16 - 北海道大移動之卷!》(以後簡稱《桃鐵16》)
為了更清楚的去玩這個遊戲, 我搜尋不少日本網站找攻略, 當中發現了一個非常詳盡的攻略網站
詳盡到連每一個駅內有什麼產業都有記載, 所以在此跟大家分享
而當中的Low b情節遲一點才跟大家分享好了

[PSP] 《Rezel Cross》 爆機後感

[不指定 2007/03/06 14:18 | by 肥牛 ]


《Rezel Cross》 , 中文譯名《超杰交融》
是PSP 少有的原創 RPG, 最驚喜的是以中文版的形式推出
一想到可以完全地看得懂劇情, 就火速的攻略這款遊戲
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[三國志大戰] 又試新野

[不指定 2007/03/02 11:14 | by 肥牛 ]
早兩日手痕玩了兩鋪, 目的當然是試deck啦

今次用了以下組合:

作戰地點: 九龍灣Virtual Zone
作戰時間: 2007年2月17日 10:10am - 14:15pm, 共4小時
軍費支出: $195
總合戰果: 21勝(當中6落城)2負2和 (其中1負為全國對戰中打輸)

[三國志大戰] 肥牛Deck決定

[不指定 2007/02/16 11:45 | by 肥牛 ]
在決定玩街機版三國志大戰之前,
我很努力的想弄一副屬於自己個性的Deck,
雖然參考過網上的卡組討論, 在當中也發現到不少有用的Deck
不過用起來總覺得沒有親切感, 也不符合自己個性 -- 被動, 愛防守
由於有一周目時的心得, 二周目在很順利的情況下就完成了
今次我走的是南條蘭路線 (以下簡稱"蘭線"), 難度選 1星 的
"蘭線"絕對是一條先苦後甜的路線,
遊戲初期為了趕在第5個葫蘆被摔爛前引發南條蘭的劇情
又要同時收上杉姊姊, 所以遊戲初段的大部份時間我同時跟3個大名處於交戰狀態
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