標題:[PSP] 《みんなのスッキリ》(中譯: 《大家的爽快》) 出處:當肥牛遇上女王時 時間:Tue, 10 Nov 2009 23:26:49 +0000 作者:肥牛 地址:http://www.kozue-studio.org/blog/read.php?347 內容: 近來可能是為配合新推出的PSP GO 10月及11月新推出的PSP遊戲數量多得有點嚇人 感覺類型也很多元化 運動類的, AVG類的, RPG類的, RAC等等什麼都有 稱之為「十月PSP大潮」也不為過 在眾多名作之中 比較令我著迷的反而是一款小品之作《みんなのスッキリ》(中譯: 《大家的爽快》) 《大家的爽快》其實只是由十數個迷你遊戲所組成 每一個迷你遊戲都很有創意喔 我對這款遊戲實在太有愛了, 所以很有耐性的將遊戲畫面截圖下來 先說說第一個令我玩不停手的小遊戲好了 大掃除!!! 你沒看錯, 就是玩大掃除 拿著吸塵器去清理家居或是室外的垃圾及灰塵 別以為玩法很簡單 當中會規定某些東西是不能吸的 (例如活生生的小動物或是會移動的小型玩具) 這些障礙物是意料之外的煩人.... 說起來, 遊戲中的吸塵器真是威猛到不行 鋁罐膠樽之類的輕輕鬆鬆被吸塵器吃掉 連整本雜誌或是畫筆甚至是殺虫劑也可以用吸塵器吸走 女王看到這種光景, 也說想買一台這麼好用的吸塵器呢-.-|| 順帶一提..... 每關分數總結時女角的聲音好萌!! (女王別打我=.=) 第二款小遊戲是「空手道」 其實玩法很簡單, 就是利用上下左右的方向鍵(或是△口OX 四個鍵代表4個方向) 去擊打突然飛出來的物件 當中細分為三個模式 1.「得點模式」 - 在限時之內拚命拿分數的模式 2.「升段模式」 - 這模式當中, 每升一段難度就會提高 而且越高級的段數, 容忍玩家打失目標的機會會相應減少 3.「連續模式」 - 固名思意, 就是要連續擊中所有目標 只要有一下沒打中就即時判定為結束 這是一款考驗玩家反應速度及準確度的遊戲 按鍵的反應越快, 打出來的分數會越高 100分為最高分, 之後分為50 / 30 / 10分 沒命中目標當然是沒分啦 三個模式各有其難度, 現在我仍覺得是百玩不厭 「空手道」的人物有兩位, 分別是一名大叔及一位小妹妹 是系統隨機選出來, 玩家沒得選擇 比較有趣的是他倆的服裝會隨機轉換 最讚的應該是上圖的水手服+"絕對領域"喔!!! 超萌!! (またか.....?) 第三款小遊戲是整理書籍 玩家要將凌亂不堪的書本由第一集排列到最後一集 用最短的時間完成就可以得到最高分 其實我對這類玩意有點苦手 考驗反應之餘又要講求瞬間的判斷力 我實在沒法在瞬間找出最有效的整理方法咧 所以暫時我的最高分數只有B級=.= 話說留心細看遊戲中的書名也頗有趣 算是在惡搞各種書名吧 (漫畫的書名出現得最多....) 第四款遊戲是魂斗羅大作戰!! (偽) 在一個小型的地圖內不斷的射射射 敵人會定時不停的重生, 直到玩家筋疲力盡為止-.-|| 隨著在遊戲中殺敵的多少, 會有階級的晉升 晉升階級不會對能力上有任何提升, 只是服裝有所變化而已 當晉升到"破壞神"的階級後, 就沒法再晉升 而玩家會變成一隻迷人Pink Rabbit ^.^|| 另外在遊戲中可以救出被俘的士兵 集齊某個數量時可以使用Mobile Suit (偽) 階級晉升到"破壞神"時的MS會變成兔耳屬性 (暈....) 玩到幾乎手斷的情況下拿到這個最高分數 雖然是很好玩沒錯, 不過如無必要, 我不打算去刷更高的分數 因為玩一次整隻左手真的很累...... (可能因為我用厚P玩吧.... 厚P很重 orz) 第五款遊戲是 假.三國無雙 (沒誤 XD) 遊戲方式只有一種, 就是不停的斬斬斬 不過分數的取得方法不是看玩家斬了多少蔬菜 而是看最大的連擊數 (combo) 想要做到最高的combo值, 必須要不停斬蔬菜來升級 升級後攻擊回數會上升 攻擊回數越多, 自然更容易打出最高的Combo值 不過說實在的, 這又是一款會玩到手殘的小遊戲=.=|| 遊戲中有幾款武器可以使用, 分別是: - 劍: 攻擊力最低但攻擊範圍最廣闊, 連身後的敵人也可以打掉, 初期一邊用作自衛一邊慢慢升級是很不錯用 - 木槌: 攻擊力比劍強一點, 不過攻擊範圍大約只有正前方的180度, 不太好運用 - 戟: 完全是打正前方的敵人, 雖然攻擊模式是"突刺" 不過遇上旁邊都是敵人時, 根本來不及殺掉 - 煎鍋: 雖然動作很慢, 不過對正前方的攻擊範圍很大 後期在高等級的攻擊回數下配上煎鍋, 可以很輕鬆的打出200以上的combo 接下來介紹的是棒球 只要擊球打出場外或是打中掛在圍網上的"全壘打"標誌就為之得分 在人物的選擇上跟「空手道」不同 玩家可以選擇"上班族 (男性)" 或是 OL, 他們的服裝則是隨機改變 (不過機率好像有點小) 另外可以自選不同的球速來挑戰 這個沒什麼特別, 不過用來消磨時間也是很不錯 既然有幾個小遊戲是運動類, 又怎會少得賽車呢 這個絕對是我最常玩的一個Mini Game, 每次玩《大家的爽快》我總是會先玩一次賽車 簡單來說就是在公路上閃過所有車, 盡量在沒撞車的情況下做出最快車速及最佳時間 這個Mini Game很講究玩家的反應力及運氣-.- 在「100台」及「300台」兩個模式中我做出一個連自己都一直沒法打破的最佳時間 我也在反問自己當時是否吃了禁藥所以才這麼猛-.- 掟批..... 這是個令我又愛又恨的遊戲 愛的原因是我掟得很開心很痛快 恨的是..... 難度比我想像的高很多-.- 在炸彈模式中我時常不小心掟中炸彈以致Game Over ...... 雖然還有幾個小遊戲我還沒介紹 不過我對它們沒愛 (簡單來就就是不太好玩), 所以我就Pass吧 總體而言《大家的爽快》玩法雖然簡單 但是要拿取高分數卻不是一件易事 要拿得好分數必須要不斷重玩, 可是卻不會因此令耐玩性減低 非常適合在上班下班的車程時間輕鬆玩, 感覺的確很暢快 我相信這款遊戲應該還會有一段頗長的時間待在我的小P內呢 創意: ★★★★☆ 畫面: ★★★★☆ 操控+上手度: ★★★★☆ 遊戲性: ★★★★★ 音樂: ★★★★☆ 牛牛的綜合評價: 84 / 100 (有時候一些小品遊戲比很多大作還要耐玩-v-) 相關網頁: 《みんなのスッキリ》官方網站 Generated by Bo-blog 2.1.0