﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title><![CDATA[當肥牛遇上女王時]]></title> 
<link>http://www.kozue-studio.org/blog/index.php</link> 
<description><![CDATA[      我們沉迷輕小說的每一天]]></description> 
<language>zh-tw</language> 
<copyright><![CDATA[當肥牛遇上女王時]]></copyright>
<item>
<link>http://www.kozue-studio.org/blog/read.php?</link>
<title><![CDATA[[NDS]《三國誌DS 3》 ]]></title> 
<author>肥牛 &lt;cow@kozue-studio.org&gt;</author>
<category><![CDATA[電玩相關]]></category>
<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 07:51:52 +0000</pubDate> 
<guid>http://www.kozue-studio.org/blog/read.php?</guid> 
<description>
<![CDATA[ 
	<img src="SanGokuDS3_1.jpg"><br/><br/>本來對《三國誌》這個系列是敬而遠之<br/>雖然Koei不斷將《三國誌》推陳出新, 每出一代都會增加新元素<br/>不過由第二代玩到第十代, 什麼模式都玩到爛了<br/>所以當初《三國誌》移植到NDS這個平台時, 我是丁點興趣都沒有<br/>不過近來心血來潮突然很想玩這類型的戰略Game<br/>就選了比較新的《三國誌DS 3》來玩<br/><br/><br/>《三國誌DS 3》的系統是以PC版《三國誌 5》為基礎再加以微調改良<br/>新增一堆「非三國」時代的人物, e.g. 水滸傳108英雄或是各朝代的名將 (連鄭成功都有份＝．＝)<br/>最後加入「武將稱霸模式」就當成一隻新Game來推出＝．＝<br/><br/><br/><img src="SanGokuDS3_2.jpg"><br/><br/>劇本模式方面, 我隨意選了194年的劇本, 難度為最高<br/>在遊戲中只花了12年, 就輕輕鬆鬆將全國統一<br/>AI在戰略上是個完全的白痴, AI之間互相攻伐的情況很少出現<br/>AI總兵力比我多的時候也沒趁機攻打過來<br/>在戰術上, AI同樣白痴, 時常犯下兵力分散這個致命傷<br/>基本上我覺得自己是在虐殺電腦......<br/><br/><br/>唯一的改進應該是《三國誌 5》的「流言地獄」被大幅度改善<br/>只要跟某些勢力保持在一個中等的敵對度<br/>各勢力就不會聯合起來對玩家發動「流言」, 算是將失衡的Bug改掉<br/><br/><br/><img src="SanGokuDS3_5.jpg"><br/><br/>另外戰術畫面的「陣形」頗有心思<br/>有十多款陣形可因應不同的地形或情況來使用<br/>可惜半數以上都是「中看不中用」<br/>基本上只要學懂「錐行」「鶴翼」「水陣」這三款, 就可以縱橫戰場無阻礙<br/>實在有點雞肋.....<br/><br/><br/><img src="SanGokuDS3_4.jpg"><br/><br/>至於「武將稱霸模式」, 放棄君主制度<br/>以不同顏色的寶珠以換取的方式來登用新武將<br/>派往戰場的武將數量是看各武將的Cost來決定 (有點似《三國志大戰》那樣)<br/>戰略方面會改成戰役模式<br/>每個地域各有一場固定的戰役, 目標是拿到S級的評價<br/>想拿到S級評價不外乎是要求玩家「清得快, 殺得多, 自身傷亡率少」<br/>玩起來是有點難度, 要拿S級不是易事 (可能我沒找到要點吧)<br/><br/><br/><img src="SanGokuDS3_3.jpg"><br/><br/>「武將稱霸模式」還有一丁點的育成要素<br/>在戰役勝利後會得到一些戰利品<br/>可以將戰利品換成點數加諸在武將的能力上<br/>例如在上圖我將關興的武力加到100－ｖ－&#124;&#124;<br/>雖然可以多打幾次戰役來刷某些武將的能力<br/>其實我是覺得作用不大, 又是個「中看不中用」的系列<br/><br/><br/><br/>如果再出《三國誌DS 4》我還會玩嗎?<br/>我的答案肯定是: NO<br/>即使我再突然心血來潮想玩同類Game, 還是不要玩《三國誌》系列好了<br/>沒難度的Game, 全破後只會感到好空虛<br/><br/><br/>肥牛的主觀評分: <br/><br/>畫面: <span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★★★☆☆</font></span><br/>系統: <span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★★☆☆☆</font></span></span><br/>創意: <span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★☆☆☆☆</font></span></span></span><br/>遊戲性: <span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★☆☆☆☆</font></span></span></span><br/>音樂: <span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★★☆☆☆</font></span></span></span><br/><br/>綜合評價: 36 / 100<br/><br/><br/><strong>相關網站:</strong><br/><br/><a href="http://www.gamecity.ne.jp/ds/sands3/" target="_blank"><span style="color: #4169E1;">《三國誌DS 3》官網</span></A><br/><br/><br/>Tags - <a href="http://www.kozue-studio.org/blog/tag.php?tag=nds" rel="tag">nds</a> , <a href="http://www.kozue-studio.org/blog/tag.php?tag=%25E6%2588%25B0%25E7%2595%25A5slg" rel="tag">戰略slg</a>
]]>
</description>
</item><item>
<link>http://www.kozue-studio.org/blog/read.php?&amp;guid=0#topreply</link>
<title><![CDATA[[評論] [NDS]《三國誌DS 3》 ]]></title> 
<author> &lt;user@domain.com&gt;</author>
<category><![CDATA[評論]]></category>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate> 
<guid>http://www.kozue-studio.org/blog/read.php?&amp;guid=0#topreply</guid> 
<description>
<![CDATA[ 
	
]]>
</description>
</item>
</channel>
</rss>