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<title><![CDATA[當肥牛遇上女王時]]></title> 
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<description><![CDATA[      我們沉迷輕小說的每一天]]></description> 
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<copyright><![CDATA[當肥牛遇上女王時]]></copyright>
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<title><![CDATA[[PSP] 《みんなのスッキリ》(中譯: 《大家的爽快》)]]></title> 
<author>肥牛 &lt;cow@kozue-studio.org&gt;</author>
<category><![CDATA[電玩相關]]></category>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 15:26:49 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<img src="sukkiri00.jpg"><br/><br/>近來可能是為配合新推出的PSP GO<br/>10月及11月新推出的PSP遊戲數量多得有點嚇人<br/>感覺類型也很多元化 <br/>運動類的, AVG類的, RPG類的, RAC等等什麼都有<br/>稱之為「十月PSP大潮」也不為過<br/>在眾多名作之中<br/>比較令我著迷的反而是一款小品之作《みんなのスッキリ》(中譯: 《大家的爽快》)<br/><br/><br/>《大家的爽快》其實只是由十數個迷你遊戲所組成<br/>每一個迷你遊戲都很有創意喔<br/>我對這款遊戲實在太有愛了, 所以很有耐性的將遊戲畫面截圖下來<br/>先說說第一個令我玩不停手的小遊戲好了<br/><br/><br/><img src="sukkiri01.jpg"><br/><br/>大掃除!!!<br/>你沒看錯, 就是玩大掃除<br/>拿著吸塵器去清理家居或是室外的垃圾及灰塵<br/>別以為玩法很簡單<br/>當中會規定某些東西是不能吸的 (例如活生生的小動物或是會移動的小型玩具)<br/>這些障礙物是意料之外的煩人....<br/><br/><br/><img src="sukkiri03.jpg"><br/><br/>說起來, 遊戲中的吸塵器真是威猛到不行<br/>鋁罐膠樽之類的輕輕鬆鬆被吸塵器吃掉<br/>連整本雜誌或是畫筆甚至是殺虫劑也可以用吸塵器吸走<br/>女王看到這種光景, 也說想買一台這麼好用的吸塵器呢－．－&#124;&#124;<br/><br/><br/><img src="sukkiri02.jpg"><br/><br/>順帶一提..... 每關分數總結時女角的聲音好萌!! (女王別打我＝．＝)<br/><br/><br/><img src="sukkiri05.jpg"><br/><br/>第二款小遊戲是「空手道」<br/>其實玩法很簡單, 就是利用上下左右的方向鍵(或是△口OX 四個鍵代表4個方向) <br/>去擊打突然飛出來的物件<br/><br/><br/><img src="sukkiri04.jpg"><br/><br/>當中細分為三個模式<br/>1.「得點模式」 - 在限時之內拚命拿分數的模式<br/><br/>2.「升段模式」 - 這模式當中, 每升一段難度就會提高<br/>而且越高級的段數, 容忍玩家打失目標的機會會相應減少<br/><br/>3.「連續模式」 - 固名思意, 就是要連續擊中所有目標<br/>只要有一下沒打中就即時判定為結束<br/><br/><br/><img src="sukkiri06.jpg"><br/><br/>這是一款考驗玩家反應速度及準確度的遊戲<br/>按鍵的反應越快, 打出來的分數會越高<br/>100分為最高分, 之後分為50 / 30 / 10分<br/>沒命中目標當然是沒分啦<br/>三個模式各有其難度, 現在我仍覺得是百玩不厭<br/><br/><br/><img src="sukkiri07.jpg"><br/><br/>「空手道」的人物有兩位, 分別是一名大叔及一位小妹妹<br/>是系統隨機選出來, 玩家沒得選擇<br/>比較有趣的是他倆的服裝會隨機轉換<br/>最讚的應該是上圖的水手服+"絕對領域"喔!!!<br/>超萌!! (またか.....?)<br/><br/><br/><img src="sukkiri09.jpg"><br/><br/>第三款小遊戲是整理書籍<br/>玩家要將凌亂不堪的書本由第一集排列到最後一集<br/>用最短的時間完成就可以得到最高分<br/>其實我對這類玩意有點苦手<br/>考驗反應之餘又要講求瞬間的判斷力<br/>我實在沒法在瞬間找出最有效的整理方法咧<br/>所以暫時我的最高分數只有B級＝．＝<br/><br/><br/><img src="sukkiri10.jpg"><br/><br/>話說留心細看遊戲中的書名也頗有趣<br/>算是在惡搞各種書名吧 (漫畫的書名出現得最多....)<br/><br/><br/><img src="sukkiri12.jpg"><br/><br/>第四款遊戲是<span style="color: #A0522D;"><span style="font-size: 24px;">魂斗羅大作戰</span></span>!! (偽)<br/><br/><br/><img src="sukkiri13.jpg"><br/><br/>在一個小型的地圖內不斷的射射射<br/>敵人會定時不停的重生, 直到玩家筋疲力盡為止－．－&#124;&#124;<br/><br/><br/><img src="sukkiri14.jpg"><br/><br/>隨著在遊戲中殺敵的多少, 會有階級的晉升<br/>晉升階級不會對能力上有任何提升, 只是服裝有所變化而已<br/>當晉升到"破壞神"的階級後, 就沒法再晉升<br/>而玩家會變成一隻迷人Pink Rabbit ^.^&#124;&#124; <br/><br/><br/><img src="sukkiri15.jpg"><br/><br/>另外在遊戲中可以救出被俘的士兵<br/>集齊某個數量時可以使用Mobile Suit (偽)<br/>階級晉升到"破壞神"時的MS會變成兔耳屬性 (暈....)<br/><br/><br/><img src="sukkiri16.jpg"><br/><br/>玩到幾乎手斷的情況下拿到這個最高分數<br/>雖然是很好玩沒錯, 不過如無必要, 我不打算去刷更高的分數<br/>因為玩一次整隻左手真的很累...... <br/>(可能因為我用厚P玩吧.... 厚P很重 orz)<br/><br/><br/><img src="sukkiri17.jpg"><br/><br/>第五款遊戲是 <span style="font-size: 18px;"><span style="color: #0000FF;">假．三國無雙</span></span>&nbsp;&nbsp;(沒誤 XD)<br/><br/><br/><img src="sukkiri18.jpg"><br/><br/>遊戲方式只有一種, 就是不停的斬斬斬<br/>不過分數的取得方法不是看玩家斬了多少蔬菜<br/>而是看最大的連擊數 (combo)<br/>想要做到最高的combo值, 必須要不停斬蔬菜來升級<br/>升級後攻擊回數會上升<br/>攻擊回數越多, 自然更容易打出最高的Combo值<br/>不過說實在的, 這又是一款會玩到手殘的小遊戲＝．＝&#124;&#124;<br/><br/><br/><img src="sukkiri19.jpg"><br/><br/>遊戲中有幾款武器可以使用, 分別是:<br/><br/>- 劍: 攻擊力最低但攻擊範圍最廣闊, 連身後的敵人也可以打掉, 初期一邊用作自衛一邊慢慢升級是很不錯用<br/><br/>- 木槌: 攻擊力比劍強一點, 不過攻擊範圍大約只有正前方的180度, 不太好運用<br/><br/>- 戟: 完全是打正前方的敵人, 雖然攻擊模式是"突刺"<br/>不過遇上旁邊都是敵人時, 根本來不及殺掉<br/><br/>- 煎鍋: 雖然動作很慢, 不過對正前方的攻擊範圍很大<br/>後期在高等級的攻擊回數下配上煎鍋, 可以很輕鬆的打出200以上的combo<br/><br/><br/><img src="sukkiri20.jpg"><br/><br/>接下來介紹的是棒球<br/>只要擊球打出場外或是打中掛在圍網上的"全壘打"標誌就為之得分<br/><br/><br/><img src="sukkiri21.jpg"><br/><br/>在人物的選擇上跟「空手道」不同<br/>玩家可以選擇"上班族 (男性)" 或是 OL, 他們的服裝則是隨機改變 (不過機率好像有點小)<br/>另外可以自選不同的球速來挑戰<br/>這個沒什麼特別, 不過用來消磨時間也是很不錯<br/><br/><br/><img src="sukkiri22.jpg"><br/><br/>既然有幾個小遊戲是運動類, 又怎會少得賽車呢<br/>這個絕對是我最常玩的一個Mini Game, 每次玩《大家的爽快》我總是會先玩一次賽車<br/><br/><br/><img src="sukkiri23.jpg"><br/><br/>簡單來說就是在公路上閃過所有車, 盡量在沒撞車的情況下做出最快車速及最佳時間<br/>這個Mini Game很講究玩家的反應力及運氣－．－<br/>在「100台」及「300台」兩個模式中我做出一個連自己都一直沒法打破的最佳時間<br/>我也在反問自己當時是否吃了禁藥所以才這麼猛－．－<br/><br/><br/><img src="sukkiri25.jpg"><br/><br/>掟批..... 這是個令我又愛又恨的遊戲<br/>愛的原因是我掟得很開心很痛快<br/>恨的是..... 難度比我想像的高很多－．－<br/>在炸彈模式中我時常不小心掟中炸彈以致Game Over ......<img src="orz.gif"><br/><br/><br/>雖然還有幾個小遊戲我還沒介紹<br/>不過我對它們沒愛 (簡單來就就是不太好玩), 所以我就Pass吧<br/>總體而言《大家的爽快》玩法雖然簡單<br/>但是要拿取高分數卻不是一件易事<br/>要拿得好分數必須要不斷重玩, 可是卻不會因此令耐玩性減低<br/>非常適合在上班下班的車程時間輕鬆玩, 感覺的確很暢快<br/>我相信這款遊戲應該還會有一段頗長的時間待在我的小P內呢<br/><br/><br/><br/>創意: <span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★★★★☆</font></span><br/>畫面: <span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★★★★☆</font></span></span><br/>操控+上手度: <span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★★★★☆</font></span></span></span><br/>遊戲性: <span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★★★★★</font></span></span></span><br/>音樂: <span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><span style="COLOR: #dc143c"><font color="#3366ff">★★★★☆</font></span></span></span><br/><br/><br/>牛牛的綜合評價: 84 / 100 (有時候一些小品遊戲比很多大作還要耐玩－ｖ－)<br/><br/><br/><br/><strong>相關網頁:</strong><br/><br/><a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/sukkiri/" target="_blank"><span style="color: #4169E1;">《みんなのスッキリ》官方網站</span></a><br/><br/><br/>Tags - <a href="http://www.kozue-studio.org/blog/tag.php?tag=psp" rel="tag">psp</a> , <a href="http://www.kozue-studio.org/blog/tag.php?tag=%25E7%259B%258A%25E6%2599%25BA%25E9%2581%258A%25E6%2588%25B2" rel="tag">益智遊戲</a> , <a href="http://www.kozue-studio.org/blog/tag.php?tag=claphanz" rel="tag">claphanz</a>
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<title><![CDATA[[評論] [PSP] 《みんなのスッキリ》(中譯: 《大家的爽快》)]]></title> 
<author> &lt;user@domain.com&gt;</author>
<category><![CDATA[評論]]></category>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate> 
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